„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt repartizate câte trei cărți. Ulterior, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe centru mesei, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos peste acea carte, uneori acoperind jumătate din aceasta. Cartea de deasupra devine „Briscola” și reprezintă culoarea de atu pentru joc. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două atu-uri, poate decide să „retragă briscola”, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. De asemenea, înainte de prima mână (mai ales în jocurile cu patru jucători), echipele își pot arăta reciproc cărțile. Deplasarea și desfășurarea efectivă a jocului se face în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul aflat în dreapta dealer-ului începe prin a juca o carte cu fața în sus pe centru. Ulterior, fiecare jucător joacă, pe rând, câte o carte, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul fiecărei mâini este determinat astfel: - Dacă s-a jucat o carte de atu (briscola), jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu câștigă mâna. - Dacă nu s-a jucat niciun atu, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de culoare de început a mâinii. Spre deosebire de alte jocuri de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată anterior. Odată stabilit câștigătorul mâinii, acea persoană colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru sau șase jucători, poate fi permis ca un jucător să colecteze și toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare mâna, jucătorii trag câte o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat trucul, urmând sensul invers acelor de ceasornic. Ultima carte colectată trebuie să fie briscola (cartea de atu) cu fața în jos. La sfârșitul jocului, cei mai mulți jucători calculează punctele totale ale cărților din propriile grămadă. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului general.
Embed this game